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  • Versión - Gamificación y aprendizaje adaptativo para el desarrollo de competencias: el caso de la asignatura Algoritmos y Estructuras de Datos
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  1. 1
    Gamificación y aprendizaje adaptativo para el desarrollo de competencias: el caso de la asignatura Algoritmos y Estructuras de Datos
    por Hünicken, Luis Alberto
    Publicado 2021
    Aportado por: SEDICI (UNLP)
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    Articulo Contribucion a revista
  2. 2
    Gamificación y aprendizaje adaptativo para el desarrollo de competencias: el caso de la asignatura Algoritmos y Estructuras de Datos
    por Hünicken, Luis Alberto
    Publicado 2020
    Aportado por: SEDICI (UNLP)
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    Tesis Tesis de maestria
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