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  • Versión - Solución del problema directo de inclusiones en medios turbios usando simulaciones de Monte Carlo implementadas en GPU
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  1. 1
    Solución del problema directo de inclusiones en medios turbios usando simulaciones de Monte Carlo implementadas en GPU
    por Waks-Serra, María Victoria, Carbone, Nicolás Abel, García, Héctor Alfredo, Pardini, Pamela, Di Rocco, Héctor Oscar, Iriarte, D. I., Pomarico, J. A., Ranea-Sandoval, Y. H. F.
    Publicado 2009
    Aportado por: Biblioteca Digital - Facultad de Ciencias Exactas y Naturales (UBA)
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  2. 2
    Solución del problema directo de inclusiones en medios turbios usando simulaciones de Monte Carlo implementadas en GPU
    por Waks-Serra, María Victoria, Carbone, Nicolás Abel, García, Héctor Alfredo, Pardini, Pamela, Di Rocco, Héctor Oscar, Iriarte, Daniela Inés, Pomarico, J. A., Ranea-Sandoval, Y. H. F.
    Publicado 2009
    Aportado por: Biblioteca Digital - Facultad de Ciencias Exactas y Naturales (UBA)
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Artículo 1
Carbone, Nicolás Abel 2 Di Rocco, Héctor Oscar 2 García, Héctor Alfredo 2 Pardini, Pamela 2 Pomarico, J. A. 2 Ranea-Sandoval, Y. H. F. 2 Waks-Serra, María Victoria 2 Iriarte, D. I. 1 Iriarte, Daniela Inés 1 ver todos ...
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