UML y patrones : una introducción al análisis y diseño orientado a objetos y al proceso unificado. /

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Larman, Craig
Formato: Libro
Lenguaje:Español
Publicado: Madrid : Pearson Educación , 2003.
Edición:2a.ed.
Materias:
UML
Aporte de:Registro referencial: Solicitar el recurso aquí
Tabla de Contenidos:
  • Parte 1: Introducción Capítulo 1. Análisis y diseño orientado a objetos
  • Capítulo 2. Desarrollo iterativo y el Proceso Unificado
  • Capítulo 3. Caso de estudio: el sistema de punto de venta Nueva Era
  • Parte 2: Inicio Capítulo 4. Inicio
  • Capítulo 5. Comprensión de los requisitos.—Capítulo 6. Modelo de Casos de Uso: escritura de requisitos en contexto.
  • Capítulo 7. Identificación de otros requisitos.—Capítulo 8. Del inicio a la elaboración
  • Parte 3: Elaboración en la Iteración 1 Capítulo 9. Modelo de Casos de Uso: representación de los diagramas de secuencia del sistema
  • Capítulo10. Modelo del Dominio: visualización de conceptos
  • Capítulo 11. Modelo del Dominio: añadir asociaciones
  • Capítulo12. Modelo del Dominio: añadir atributos
  • Capítulo 13. Modelo de Casos de Uso: añadir detalles con los contratos de las operaciones
  • Capítulo 14. De los requisitos al diseño en esta iteración.—Capítulo 15. Notación de los diagramas de interacción
  • Capítulo 16. GRASP: diseño de objetos con responsabilidades.—Capítulo 17. Modelo de Diseño: realización de los casos de uso con los patrones GRASP
  • Capítulo 18. Modelo de Diseño: determinación de la visibilidad
  • Capítulo19. Modelo de Diseño: creación de los diagramas de clases de diseño.—Capítulo 20. Modelo de Implementación: transformación de los diseños en código
  • Parte 4: Elaboración en la Iteración 2 Capítulo 21. La Iteración 2 y sus requisitos.—Capítulo 22. GRASP: más patrones para asignar responsabilidades
  • Capítulo 23. Diseño de las realizaciones de casos de uso con los patrones de diseño GoF
  • Parte 5: Elaboración en la Iteración 3 Capítulo 24. La Iteración 3 y sus requisitos
  • Capítulo 25. Relaciones entre casos de uso.—Capítulo 26. Modelado de la generalización
  • Capítulo 27. Refinamiento del modelo del dominio.—Capítulo 28. Añadir nuevos DSSs y contratos
  • Capítulo 29. Modelado del comportamiento con diagramas de estado
  • Capítulo 30. Diseño de la arquitectura lógica con patrones
  • Capítulo 31. Organización de los paquetes de los modelos de diseño e implementación
  • Capítulo 32. Introducción al análisis arquitectural y el SAD.—Capítulo 33. Diseño de más realizaciones de casos de uso con objetos y patrones
  • Capítulo 34. Diseño de un framework de persistencia con patrones
  • Parte 6: Temas especiales. Capítulo 35. Sobre el dibujo de diagramas y las herramientas
  • Capítulo 36. Introducción a cuestiones relacionadas con la planificación iterativa y el proyecto
  • Capítulo 37. Comentarios acerca del desarrollo iterativo y el UP.—Capítulo 38. Más notación UML.