Narrativas inmersivas : realidad virtual y realidad aumentada en relatos de no ficción

Las narrativas inmersivas de no ficción constituyen un escenario de exploración e innovación donde es posible detectar algunos desarrollos incipientes con formatos de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) aplicados a los géneros periodísticos y documentales. A través de aplicaciones qu...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Irigaray, Fernando Guillermo, Lila Edith, Luchessi, Moreno, Maria Gisela, Lovato, Anahí María, Irisarri, Patricio
Formato: other Producción en Extensión acceptedVersion
Lenguaje:Español
Publicado: Facultad de Ciencia Política y Relaciones Internacionales 2019
Materias:
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/2133/16950
http://hdl.handle.net/2133/16950
Aporte de:
Descripción
Sumario:Las narrativas inmersivas de no ficción constituyen un escenario de exploración e innovación donde es posible detectar algunos desarrollos incipientes con formatos de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) aplicados a los géneros periodísticos y documentales. A través de aplicaciones que agregan capas de información a espacios reales y del desarrollo de entornos virtuales envolventes (360o) que sustituyen la realidad, es posible generar relatos que producen efectos físicos y sensoriales muy potentes en las experiencias de usuario. En ese sentido, el presente proyecto de investigación se propone identificar los aportes narrativos que las tecnologías, soportes y plataformas para AR y VR pueden realizar al desarrollo del campo de la no ficción en Argentina, registrando y mapeando las producciones nacionales actuales y sus características. Por otra parte, se pretende también desarrollar experiencias de producción propia que puedan medirse y analizarse en términos de producción, circulación y consumo, determinando asimismo las variables que intervienen en la usabilidad de los dispositivos y evaluando los alcances y las limitaciones del uso narrativo de interfaces como Google Cardboard, VR Gear, Oculus Rift y otros cascos de realidad virtual. Los avances que se produzcan a lo largo de este proceso de investigación deben permitir, finalmente, avanzar en la definición de pautas y criterios metodológicos para trabajar en la producción, el guión y la posproducción de contenidos documentales y periodísticos para AR y VR. El trabajo busca determinar también el tipo de hardware y software necesario para este tipo de desarrollos narrativos, de carácter inmersivo, con capacidad para adaptarse a los hábitos y formas de consumo de contenidos que emergen en el actual ecosistema de medios.