El saqueo como experiencia pre-diseñada: algunas observaciones sobre el discurso ideológico en los juegos de mesa

El presente trabajo busca aplicar algunas herramientas teóricas propuestas para el análisis del entorno lúdico de los juegos digitales, para la explicitación del discurso ideológico que subyace a la mecánica lúdica de un conjunto de juegos de mesa. Para ello se recuperarán algunos aportes de los lla...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Aldegani, Emiliano
Formato: Articulo
Lenguaje:Español
Publicado: 2018
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/109998
http://ppct.caicyt.gov.ar/index.php/ludicamente/article/view/10540
Aporte de:

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