EVOO: una arquitectura básica para la construcción de mundos virtuales

En este artículo se describe un frameworks que permite interconectar un ambiente virtual clásico con una interfaz inmersiva 3D. Las EVOO (Entidades Virtuales Orientadas a Objetos) son una nueva tecnología para la construcción de simulaciones de mundos virtual, la cual modela un objeto virtual cualqu...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Díaz, Alicia, Perez Villalba, Máximo
Formato: Objeto de conferencia
Lenguaje:Español
Publicado: 2000
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/23568
Aporte de:
Descripción
Sumario:En este artículo se describe un frameworks que permite interconectar un ambiente virtual clásico con una interfaz inmersiva 3D. Las EVOO (Entidades Virtuales Orientadas a Objetos) son una nueva tecnología para la construcción de simulaciones de mundos virtual, la cual modela un objeto virtual cualquiera que puede aparecer en un mundo virtual; y además, combina los conceptos de comportamientos físicos y espaciales de las tecnologías gráficas tridimensionales y el concepto de comportamiento conceptual al estilo de los ambientes virtuales clásicos. Las EVOOs están pensadas como un intermediario entre una aplicación real de software, dónde esta descrito el comportamiento propio del dominio de la aplicación, y una tecnología de gráfica tridimensional como interfaz, ya que estas hacen un mejor aprovechamiento de los recursos que provee.