Un framework para comunicación peer-to-peer en juegos multiusuarios

El crecimiento en los últimos años en la popularidad de los juegos y la cantidad de jugadores disponibles para jugar online, ha provocado el interés en arquitecturas peer-to-peer para el desarrollo de juegos multiusuarios. Sin embargo, el desarrollo de juegos peer-to-peer es difícil. Aunque ofrecen...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Rosenfeld, Martín
Otros Autores: Díaz, Alicia
Formato: Tesis Tesis de grado
Lenguaje:Español
Publicado: 2009
Materias:
Acceso en línea:http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/3963
Aporte de:

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