Un framework para comunicación peer-to-peer en juegos multiusuarios
El crecimiento en los últimos años en la popularidad de los juegos y la cantidad de jugadores disponibles para jugar online, ha provocado el interés en arquitecturas peer-to-peer para el desarrollo de juegos multiusuarios. Sin embargo, el desarrollo de juegos peer-to-peer es difícil. Aunque ofrecen...
Guardado en:
| Autor principal: | Rosenfeld, Martín |
|---|---|
| Otros Autores: | Díaz, Alicia |
| Formato: | Tesis Tesis de grado |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2009
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/3963 |
| Aporte de: |
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