Visualización 3D de terrenos multirresolución
Los algoritmos diseñados para representar y visualizar terrenos en mundos virtuales 3D son muy importantes en aplicaciones como sistemas de información geográfica, simuladores de vuelo o de entrenamiento, videojuegos, etc. El principal desafío radica en alcanzar la performance necesaria para una vis...
Guardado en:
| Autor principal: | Borrelli, Lucas |
|---|---|
| Otros Autores: | Abásolo Guerrero, María José |
| Formato: | Tesis Tesis de grado |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2014
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/63238 |
| Aporte de: |
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