Cruz, A., & Acosta, N. (2018). Análisis de uso de un juego de realidad aumentada en la creación del hábito de la caminata en niños con necesidades especiales.
Cita Chicago Style (17a ed.)Cruz, Alejandro, y Nelson Acosta. Análisis De Uso De Un Juego De Realidad Aumentada En La Creación Del Hábito De La Caminata En Niños Con Necesidades Especiales. 2018.
Cita MLA (8a ed.)Cruz, Alejandro, y Nelson Acosta. Análisis De Uso De Un Juego De Realidad Aumentada En La Creación Del Hábito De La Caminata En Niños Con Necesidades Especiales. 2018.
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.