Análisis de la experiencia de utilización del juego serio "Desafiate" para la autoevaluación de los alumnos
En los últimos años ha proliferado el desarrollo y uso de juegos serios para el ámbito educativo. Uno de los aspectos que se vinculan con este fenómeno es la motivación que suele traer el uso de este tipo de herramienta. Por otra parte, otra tecnología que ha tenido un crecimiento desde ya hace tiem...
Guardado en:
| Autores principales: | Archuby, Federico Héctor, Sanz, Cecilia Verónica, Pesado, Patricia Mabel |
|---|---|
| Formato: | Objeto de conferencia |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2019
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/90465 |
| Aporte de: |
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