Webapp para la gamificación de las autoevaluaciones de clases teóricas y prácticas para la cátedra de Fundamentos de la Informática
El objetivo es crear y diseñar una webapp que aplique técnicas de gamificación, facilite el proceso de enseñanza y aprendizaje del estudiante. Se busca diseñar una webapp que permita: - al docente, realizar el seguimiento de aprendizaje de los estudiantes y - que los estudiantes aprendan jugando....
Guardado en:
| Autor principal: | |
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| Otros Autores: | |
| Formato: | Tesis acceptedVersion Tesis de grado |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Universidad Nacional de Mar del Plata. Facultad de Ingeniería. Argentina
2023
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://rinfi.fi.mdp.edu.ar/xmlui/handle/123456789/782 |
| Aporte de: |
| Sumario: | El objetivo es crear y diseñar una webapp que aplique técnicas de gamificación, facilite el proceso de enseñanza y aprendizaje del estudiante. Se busca diseñar una
webapp que permita:
- al docente, realizar el seguimiento de aprendizaje de los estudiantes y
- que los estudiantes aprendan jugando. |
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