Ray tracing: herramienta de edición y renderización basada en física
"El presente informe describe el diseño y la implementación de una aplicación que genera imágenes fotorrealistas en base a escenas tridimensionales. Mediante una interfaz de usuario simple permite configurar interactivamente características del espacio representado en la imagen, como sus propi...
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| Autores principales: | , , |
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| Otros Autores: | |
| Formato: | Proyecto final de Grado |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2021
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| Acceso en línea: | http://ri.itba.edu.ar/handle/123456789/3677 |
| Aporte de: |
| Sumario: | "El presente informe describe el diseño y la implementación de una aplicación que genera imágenes fotorrealistas en base a escenas tridimensionales. Mediante una interfaz de usuario simple permite configurar interactivamente características del espacio
representado en la imagen, como sus propiedades lumínicas o los materiales de objetos que conforman la escena. A través de técnicas de ray tracing fundamentadas en la física, y aprovechando el poder de cómputo de las tarjetas de video modernas,
la aplicación intenta obtener resultados eles a la realidad de manera veloz. Frente a la creciente popularidad de estas tecnologías, se busca ofrecer una opción cuya curva de aprendizaje permita brindar una experiencia amigable al usuario." |
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