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| LEADER |
01442nam a2200301a 44500 |
| 001 |
UBP01354 |
| 003 |
AR-CdUBP |
| 005 |
20220310151321.0 |
| 008 |
151212s1985#######|||||||||||||||||spa|d |
| 020 |
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|a 968-13-1621-5
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| 040 |
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|a AR-CdUBP
|b spa
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| 041 |
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|a spa
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| 100 |
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|a Ledin, George
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| 245 |
1 |
0 |
|a Manual de reglas para el programador /
|c George Ledin, Victor Ledin
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| 250 |
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|a 1ª. ed.
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| 260 |
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|a México :
|b Diana,
|c 1985
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| 300 |
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|a 252 p. ;
|c 22 cm.
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| 504 |
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|a Bibliografía: p. 225-239
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| 505 |
0 |
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|a I. TRABAJE PARA LOS USUARIOS. 1. Conozca las necesidades de los usuarios. II. IMPRIMA ESTILO A SU TRABAJO. 2. Resuelva el problema. 3. Conozca su lenguaje de programación. 4. Haga legible el diagrama del programa. 5. De sentido y utilidad a la salida. III. DE SENTIDO A SU PROGRAMA. 6. Proceda paso a paso. 7. Use las estructuras de decisión y de repetición. 8. Divida su programa en subprogramas. 9. Tenga cuidado con las variables y las expresiones. 10. Evite al máximo los saltos. 11. Codifique y depure su programa. 12. Pruebe y edite su programa. 13. Emplee software de utilería. 14. Evalúe el funcionamiento de su programa. 15. Haga anotaciones y documente su programa.
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| 650 |
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4 |
|a TECNICAS DE PROGRAMACION
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| 653 |
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|a INFORMATICA
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| 700 |
1 |
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|a Ledin, Victor
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| 930 |
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|a INFORMATICA
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| 931 |
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|a 01354
|b UBP
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| 942 |
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|2 cdu
|c BK
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| 945 |
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|a SMM
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| 984 |
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|a 004.424
|b L499
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| 999 |
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|c 16969
|d 16969
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