Cómo empezar a abordar el estudio de los videojuegos
Solana Lanchares Vidart propone un recorrido historiográfico sobre la clasificación de los videojuegos y su tratamiento teórico desde las nociones de medio y dispositivo. Asimismo, analiza el uso de un sistema clasificatorio basado en géneros, como el que se propone en los estudios literarios y cine...
Guardado en:
| Autores principales: | , , |
|---|---|
| Formato: | Libro Capitulo de libro |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Editorial de la Universidad Nacional de La Plata (EDULP)
2023
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/173869 |
| Aporte de: |
| id |
I19-R120-10915-173869 |
|---|---|
| record_format |
dspace |
| spelling |
I19-R120-10915-1738692024-11-29T20:08:56Z http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/173869 Cómo empezar a abordar el estudio de los videojuegos Lanchares Vidart, Solana 2023 2024-11-29T17:17:22Z Matewecki, Natalia Reitano, María de las Mercedes Editorial de la Universidad Nacional de La Plata (EDULP) es Ciencias Sociales Comunicación videojuegos Historiografía estudios literarios y cinematográficos géneros Solana Lanchares Vidart propone un recorrido historiográfico sobre la clasificación de los videojuegos y su tratamiento teórico desde las nociones de medio y dispositivo. Asimismo, analiza el uso de un sistema clasificatorio basado en géneros, como el que se propone en los estudios literarios y cinematográficos, con el fin de reflexionar sobre el establecimiento de categorías genéricas en el ámbito de los videojuegos. Facultad de Artes Libro Capitulo de libro http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0) application/pdf 77-93 |
| institution |
Universidad Nacional de La Plata |
| institution_str |
I-19 |
| repository_str |
R-120 |
| collection |
SEDICI (UNLP) |
| language |
Español |
| topic |
Ciencias Sociales Comunicación videojuegos Historiografía estudios literarios y cinematográficos géneros |
| spellingShingle |
Ciencias Sociales Comunicación videojuegos Historiografía estudios literarios y cinematográficos géneros Lanchares Vidart, Solana Matewecki, Natalia Reitano, María de las Mercedes Cómo empezar a abordar el estudio de los videojuegos |
| topic_facet |
Ciencias Sociales Comunicación videojuegos Historiografía estudios literarios y cinematográficos géneros |
| description |
Solana Lanchares Vidart propone un recorrido historiográfico sobre la clasificación de los videojuegos y su tratamiento teórico desde las nociones de medio y dispositivo. Asimismo, analiza el uso de un sistema clasificatorio basado en géneros, como el que se propone en los estudios literarios y cinematográficos, con el fin de reflexionar sobre el establecimiento de categorías genéricas en el ámbito de los videojuegos. |
| format |
Libro Capitulo de libro |
| author |
Lanchares Vidart, Solana Matewecki, Natalia Reitano, María de las Mercedes |
| author_facet |
Lanchares Vidart, Solana Matewecki, Natalia Reitano, María de las Mercedes |
| author_sort |
Lanchares Vidart, Solana |
| title |
Cómo empezar a abordar el estudio de los videojuegos |
| title_short |
Cómo empezar a abordar el estudio de los videojuegos |
| title_full |
Cómo empezar a abordar el estudio de los videojuegos |
| title_fullStr |
Cómo empezar a abordar el estudio de los videojuegos |
| title_full_unstemmed |
Cómo empezar a abordar el estudio de los videojuegos |
| title_sort |
cómo empezar a abordar el estudio de los videojuegos |
| publisher |
Editorial de la Universidad Nacional de La Plata (EDULP) |
| publishDate |
2023 |
| url |
http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/173869 |
| work_keys_str_mv |
AT lancharesvidartsolana comoempezaraabordarelestudiodelosvideojuegos AT mateweckinatalia comoempezaraabordarelestudiodelosvideojuegos AT reitanomariadelasmercedes comoempezaraabordarelestudiodelosvideojuegos |
| _version_ |
1833158023061700608 |