Mujeres y videojuegos : Análisis de personajes protagónicos
Analiza la imagen y representación del rol de una mujer como protagonista de su propia historia en un videojuego, tomando como corpus a Aloy (Horizon Zero Dawn), Ellie (The Last of Us 2) y Lara Croft (Tomb Raider). Realizando comparativas con personajes masculinos en propuestas similares, o cuyo cap...
Guardado en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Otros Autores: | |
| Formato: | Tesis Tesis de grado |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
2023
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/174399 |
| Aporte de: |
| id |
I19-R120-10915-174399 |
|---|---|
| record_format |
dspace |
| spelling |
I19-R120-10915-1743992024-12-06T20:17:38Z http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/174399 Mujeres y videojuegos : Análisis de personajes protagónicos Abel, Pablo 2023-12-13 2023 2024-12-03T16:15:01Z Ferrante, Natalia Belén es Comunicación Social videojuegos feminismo género gaming Analiza la imagen y representación del rol de una mujer como protagonista de su propia historia en un videojuego, tomando como corpus a Aloy (Horizon Zero Dawn), Ellie (The Last of Us 2) y Lara Croft (Tomb Raider). Realizando comparativas con personajes masculinos en propuestas similares, o cuyo capital simbólico es similar, y profundizando en las condiciones materiales, sociales y personales que las protagonistas deben abordar. Licenciado en Comunicación Social, orientación Periodismo Universidad Nacional de La Plata Facultad de Periodismo y Comunicación Social Tesis Tesis de grado http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0) application/pdf |
| institution |
Universidad Nacional de La Plata |
| institution_str |
I-19 |
| repository_str |
R-120 |
| collection |
SEDICI (UNLP) |
| language |
Español |
| topic |
Comunicación Social videojuegos feminismo género gaming |
| spellingShingle |
Comunicación Social videojuegos feminismo género gaming Abel, Pablo Mujeres y videojuegos : Análisis de personajes protagónicos |
| topic_facet |
Comunicación Social videojuegos feminismo género gaming |
| description |
Analiza la imagen y representación del rol de una mujer como protagonista de su propia historia en un videojuego, tomando como corpus a Aloy (Horizon Zero Dawn), Ellie (The Last of Us 2) y Lara Croft (Tomb Raider). Realizando comparativas con personajes masculinos en propuestas similares, o cuyo capital simbólico es similar, y profundizando en las condiciones materiales, sociales y personales que las protagonistas deben abordar. |
| author2 |
Ferrante, Natalia Belén |
| author_facet |
Ferrante, Natalia Belén Abel, Pablo |
| format |
Tesis Tesis de grado |
| author |
Abel, Pablo |
| author_sort |
Abel, Pablo |
| title |
Mujeres y videojuegos : Análisis de personajes protagónicos |
| title_short |
Mujeres y videojuegos : Análisis de personajes protagónicos |
| title_full |
Mujeres y videojuegos : Análisis de personajes protagónicos |
| title_fullStr |
Mujeres y videojuegos : Análisis de personajes protagónicos |
| title_full_unstemmed |
Mujeres y videojuegos : Análisis de personajes protagónicos |
| title_sort |
mujeres y videojuegos : análisis de personajes protagónicos |
| publishDate |
2023 |
| url |
http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/174399 |
| work_keys_str_mv |
AT abelpablo mujeresyvideojuegosanalisisdepersonajesprotagonicos |
| _version_ |
1841492895339642880 |