Diseño y desarrollo de interfaz gráfica para módulos visuales de Puesto de Alumno aplicado a un Simulador de Cinemática de Submarino

Los sistemas de simulación son ahora esenciales, ofreciendo una manera crucial de modelar y entender sistemas complejos antes de su implementación en la realidad. Estas herramientas proporcionan entornos seguros para experimentar con variables y escenarios, permitiendo tomar decisiones estratégicas...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: González Matarras , Felipe, López, Lautaro
Formato: Artículo revista
Lenguaje:Español
Publicado: Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Exactas 2024
Materias:
Acceso en línea:González Matarras, F. y López, L. (2024). Diseño y desarrollo de interfaz gráfica para módulos visuales de Puesto de Alumno aplicado a un Simulador de Cinemática de Submarino [Tesis de grado]. Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires, Argentina.
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description Los sistemas de simulación son ahora esenciales, ofreciendo una manera crucial de modelar y entender sistemas complejos antes de su implementación en la realidad. Estas herramientas proporcionan entornos seguros para experimentar con variables y escenarios, permitiendo tomar decisiones estratégicas informadas y optimizar recursos sin los riesgos asociados al mundo real. Los simuladores también proporcionan un entorno virtual que replica el comportamiento de sistemas especificados, permitiendo a los usuarios practicar y capacitarse de manera segura y controlada. Los simuladores son cruciales para la formación de personal, ofreciendo práctica en escenarios realista y a su vez reduciendo errores y costos asociados a la experimentación directa bajo un entorno seguro. El diseño de un simulador se centra en su software, que incluye algoritmos complejos y modelos matemáticos para una representación precisa del sistema. La interfaz de usuario actúa como el punto de interacción entre el usuario y el simulador, facilitando una conexión fluida y eficiente, a la vez que simulando componentes reales e inmersivos del entorno simulado. Este documento se enfoca en la creación de un modelo en forma de plataforma de desarrollo capaz de crear interfaces gráficas. El presente proyecto se enmarca dentro del contexto de Prácticas Profesionales Supervisadas (PPS) y del Proyecto Integrador (PI), dos componentes fundamentales dentro del plan de estudios de la carrera de Ingeniería de Sistemas. Estas actividades curriculares ofrecen la oportunidad de aplicar y consolidar los conocimientos adquiridos a lo largo de la formación académica de los estudiantes en un entorno práctico y real. A través de las PPS, se tiene la posibilidad de involucrar a los estudiantes con proyectos reales dentro de empresas o instituciones bajo la supervisión de profesionales del área, lo que permite adquirir una comprensión más profunda de los desafíos y prácticas del mundo laboral. Por otro lado, el PI ofrece un espacio para la integración multidisciplinaria donde relacionar estrechamente lo trabajado en las PPS con los contenidos esenciales y complejos de la ingeniería de sistemas, desarrollando a su vez, soluciones innovadoras. El documento detalla el proceso de diseño y desarrollo de una plataforma para el diseño de interfaces gráficas interactivas, aplicado a un simulador de cinemática de submarinos en Unity. A esto se le agrega la introducción de la herramienta UI-Toolkit de Unity, que proporciona una oportunidad para simplificar el proceso de desarrollo de interfaces de usuario.
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