Snake
"¿Quién no jugó al Snake alguna vez? Se implementó el famoso e histórico juego en una FPGA. Se basa en un dispositivo programable que consta de compuertas lógicas, utilizando bloques lógicos configurables e interconexionables entre sí."
Guardado en:
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| Publicado: |
2017
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I32-R138-20.500.14769-8362026-01-15T15:13:41Z Snake Luo, Leandro Vuoso, Juan Ignacio Sosa, Octavio Michel, Bernardo Bergner, Alexander Cufaro, Gabriel Agustín Dans, Pedro Orsi, Lucas VIDEOJUEGOS ELECTRONICA DIGITAL "¿Quién no jugó al Snake alguna vez? Se implementó el famoso e histórico juego en una FPGA. Se basa en un dispositivo programable que consta de compuertas lógicas, utilizando bloques lógicos configurables e interconexionables entre sí." 2017-09-18T14:01:36Z 2017-09-18T14:01:36Z 2017 Ponencia en congreso http://ri.itba.edu.ar/handle/20.500.14769/836 es application/pdf |
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